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  据外媒dsogaming报道,国外MOD制作者sw3dg1n为《巫师3》制作了一款全新的火焰与光源的优化MOD。      该MOD大幅优化了游戏中火焰效果和灯光光源、光线阴影问题,并且极大程度的柔和了一些室内光源,例如蜡烛、火把、火盆等带来的火光闪烁所带来的亮度问题。        
2020-06-29
  昨日光环官方介绍了一条名为Buddy的巴哥犬参与《光环:无限》制作的有趣经历,它的主人是343工作室的一名项目经理。为了把Buddy请上节目,录制组专门准备了零食,视频中它吧唧嘴的声音也非常可爱。  Buddy应该算是第二条为《光环:无限》献声的狗狗演员,在去年343工作室还介绍过一条名为Gyoza的狗狗,它也为游戏献声过。    虽然不清楚Buddy的声音素材在游戏中有何作用,有可能《光环:无限》中会出现犬类同伴,也有可能它们是声音素材会用在一些外星生物身上。  《光环:无限》正在开发当中,游戏尚未公布具体发售日。  
2020-06-29
  7月14日,PC版《死亡搁浅(Death Stranding)》将在Steam/Epic Games商店中发布。该作将支持超高分辨率与宽屏幕显示,并且还包括与《半条命(Half-Life)》系列的联动内容。将会有粉丝熟悉的全息影像以及标志性的歌曲。GameSpark编辑部采访了小岛工作室的首席技术官酒本海旗男和传播部负责人齊藤昭義,询问了有关该作在PC上Mod支持情况、与PS4游戏服务器之间是否互通、制作《半条命》联动内容的过程以及新冠肺炎大流行现状下的思考。以下是采访内容:    PC版《死亡搁浅》对Mod创作环境是否友好?  酒本海旗男&齊藤昭義(后简称小岛工作室):我们不打算提供开发工具包或教程。但是,就像我们在“照片”模式下所做的努力,我们希望提供一种机制,使得即使在游戏发行后经过很长时间,该机制也能让用户长时间在游戏世界中持续性的游玩。这次,我们的目标是为PC用户带来《死亡搁浅》并让他们享受游戏。    是否会在PC/PS4版本的游戏中提供互相独立的服务器?例如,请让我们知道PS4用户建造的建筑是否可以被PC用户使用,反之亦然。  小岛工作室:这次,我们将为PC版本的用户准备一个新服务器。因此,PS4版本的游戏玩家和PC玩家之间不能进行跨平台联机。您可以从Steam和Epic Games商店购买PC版本,但是无论您从哪个平台购买PC版本,(PC平台之间的用户)都可以相互合作。  与《半条命》的合作是如何开启的?请告诉我们有关联动内容的未来发展。  小岛工作室:当我之前访问Valve时,有人提出一个设想,说“如果我们将来可以合作”。作为小岛工作室,我们重视开发人员之间的协作和关系,因此我们会积极考虑。当然,最重要的是为所有用户提供一个又一个的惊喜,使他们可以享受乐趣。与《半条命》的这种合作原本是作为复活节彩蛋计划实施的,但是我们收到的反馈非常热烈,这令我感到惊讶和高兴。另外,我想再次重申未来合作计划的详细信息,因此请玩家们稍安勿躁。      请告诉我们,小岛工作室叙事团队对当下受疫情影响人们被迫增加社交距离,彼此保持隔离状态的情况有什么看法?这样的隔离恰好与《死亡搁浅》中的“分离”主题相对应。  小岛工作室:在计划和制作《死亡搁浅》时,我不知道会发生今天人们无法密切接触或者外出的情况。重新连接这样的世界中的人们是这项工作的主题之一。我们希望游戏体验能鼓励我们在现实世界中努力向前推进一小步。  
2020-06-29
  国外一位设计师网友POPeART经常分享自己设计的概念限定主机,最近他带来了几款PS5和Xbox Series X限定主机设计。其中PS5这边就包括《赛博朋克2077》、《地平线:西部禁域》和《对马岛之魂》的主题,从外形上来看非常炫目。  PS5概念限定主机:        
2020-06-29
  据外媒《好莱坞报道》报道,好莱坞知名编剧Charles Randolph将指导一部关于武汉疫情的电影。  本片作为Charles Randolph的导演处女作,影片将讲述疫情早期下这座城市的故事,并且描写英勇医护群体所面对的一种神秘病毒,之后成为全球性流行病的故事。    据悉Charles Randolph此前曾编剧过《大空头》、《爆炸新闻》等电影,该片Randolph也将担任编剧和纸片人,由SK Global制作,目前项目称号为“Untitled Wuhan Project”(未命名武汉计划),稍微公布开拍日期等具体细节。
2020-06-29
  我是来自拳头公司创意开发和IP团队的“鬼蟹”。希望每个人都能在这个特殊时期保持健康和安全。请允许我开门见山的告诉大家一个遗憾的消息。  很遗憾,由于新型冠状病毒的影响,我们不得不将我们第一款系列动画《Arcane》的全球发布推迟到2021年。  拳头公司里的每个人对此都很难过。我们非常希望能在今年内为大家带来这个动画,但在为创作感到兴奋的同时,我们也需要关注我们团队与合作伙伴的健康与安全。经过沟通,我们目前的计划是在2021年发布《Arcane》,所以请继续关注我们以获得更多的具体消息。  创意开发和制作从来不是一件简单的事情,尤其是当你没法在现实生活中与同事面对面沟通时。我们现在有了视频会议,这的确有所帮助,但这远远比不上大家聚在一个房间里,相互沟通、大开脑洞。所有的这些问题,再加上跨国联合制作的技术挑战,情况就变得更加棘手了。在这里得感谢我们的创意合伙人Fortiche。Fortiche自始至终都在竭尽全力地使《Arcane》顺利制作下去。  话虽如此,总的来说,尽管受到新冠病毒的影响,我们仍然对拳头公司能够在今年为你们带来的惊喜而感到高兴。我们刚在全世界一些地区发布了我们的第一款FPS游戏《VALORANT》,以及我们的首款多平台游戏《Legendsof Runeterra》。在此向从事制作这些游戏的团队致敬。我们真心希望你们能玩玩看。  我们会尽可能地与你们保持信息上的透明。我知道这是个令人失望的消息,我们也深有同感。但我们的团队将继续努力将《Arcane》打造成令人称绝的故事,希望能够尽快与你们分享这个故事。  -“鬼蟹”GregStreet
2020-06-29
 

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